Programación
1. Introducción
1.1. La programación y su importancia
1.2. Lenguajes de programación
1.3. Notas acerca de programación y el lenguaje presentado
1.4. Un primer ejemplo: las torres de Hanoi
2. Nociones básicas de Scheme
2.1. El lenguaje de programación Scheme
2.2. El ambiente de programación DrScheme
2.3. Metodología de diseño
2.4. Expresiones primitivas y datos simples
2.5. Recursividad
2.6. Ciclos
2.7. Asignación
3. Abstracción con datos
3.1. Definición de estructuras
3.2. Constructores y selectores
3.3. Operaciones con listas
3.4. Datos simbólicos
3.5. Vectores, gráficas y laberintos
3.6. Construcción de laberintos perfectos
Resumen